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Text File  |  1990-01-27  |  32KB  |  779 lines

  1.  
  2.                           Best of PD Ausgabe 1
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  Anleitung zu:
  7.  
  8.   AmigaFox 1.10
  9.  
  10.  Autor des Programms:
  11.  
  12.   Michael Wüst
  13.   Kastanienweg 2
  14.   8055 Hallbergmoos
  15.                         
  16.  
  17. Die Anleitung ist gegliedert:
  18. -----------------------------
  19. A.) Installation
  20.  
  21. B.) Die einzelnen Menüpunkte
  22.  
  23. C.) Einstellung auf individuelle Bedürfnisse
  24.  
  25. D.) Der Texteditor
  26.  
  27. E.) Die Formatierungskommandos
  28.  
  29. F.) Die Arbeit mit anderen Zeichensätzen
  30.  
  31. G.) Der Grafikeditor
  32.  
  33. H.) Der Ausdruck
  34.  
  35. I.) Hinweise zur Rechtssituation
  36.  
  37. J.) Schlußwort des Autors
  38.  
  39.  
  40. ----------------------------------------------------------------------
  41.  
  42. A.) INSTALLATION
  43. ----------------
  44.  
  45. Wenn Sie eine Harddisc haben...
  46. -------------------------------
  47. ...dann kopieren Sie das File "AmigaFox" (Das Programm selber) irgendwo
  48. hin, Hauptsache Sie finden es noch. Im Root-Verzeichnis brauchen Sie
  49. ein Unterverzeichnis "AFoxSys", das
  50.  a.) die Datei "ConfigSys" (MS-DOS läßt grüßen) und
  51.  b.) das Unterverzeichnis "Drucker" enthält. In diesem müssen sich die
  52.      Druckertreiber für AmigaFox befinden. Das habe ich so gemacht,
  53.      damit niemand auf die Idee kommt, die AmigaFox-Druckertreiber
  54.      nach SYS:DEVS/PRINTERS/ zu kopieren. Das gäbe ein heilloses
  55.      Durcheinander!
  56. Weiterhin brauchen sie folgende Dateien:
  57. "parallel.device"   in SYS:DEVS/
  58. "printer.device"    in SYS:DEVS/
  59. "diskfont.libraray" in SYS:LIBS/
  60. "Port-Handler"      in SYS:L/
  61. Das gilt natürlich alles nur, wenn Sie von Ihrer Harddisc booten können.
  62. Können Sie das nicht, müssen Sie per Assign alles umleiten,
  63. oder per Cd auf DH0: umstellen und die Bootdisc in DF0: lassen!
  64.  
  65. Wenn Sie mit Diskettenlaufwerken arbeiten...
  66. --------------------------------------------
  67. ...dann brauchen Sie die selben Dateien, die Sie auf einer Festplatte
  68. bräuchten, wenn Sie bootfähig wäre.
  69.  
  70. Wie starte ich AmigaFox ?
  71. -------------------------
  72. Entweder im CLI oder von der Workbench durch Doppelclick auf ein
  73. Tool-Type-icon.
  74.  
  75. Wieviel Speicher brauche ich?
  76. -----------------------------
  77. Diese Version läuft theoretisch auch mit nur 256 KByte RAM. Das ist
  78. einer der großen Vorteile von AmigaFox. Entgegen der Versionen 1.00 und
  79. V1.01 sind hier aber 512 KB RAM sehr wohl auszunutzen. Dies kommt
  80. daher, weil jetzt ein Speicherbereich zum Kopieren von Flächen im
  81. Grafikeditor gebraucht wird.
  82.  
  83. Ist AmigaFox multitaskingfähig?
  84. -------------------------------
  85. Theoretisch ja, allerdings ist AmigaFox ein recht rechenintensives
  86. Programm, so daß andere Tasks zum Teil ziemlich gebremst werden.
  87.  
  88. Mit welchen Erweiterungen läuft AmigaFox nicht?
  89. -----------------------------------------------
  90. Wenn Sie von proportionalen Zeichensätzen Gebrauch machen wollen,
  91. dann muß FastFonts (von der Workbench 1.3) ausgeschaltet sein,
  92. sonst werden diese nicht erkannt. Auf der anderen Seite, können Sie
  93. diesen ´Trick´ dazu verwenden, um jeden Zeichensatz für Tabellen
  94. herzunehmen.
  95.  
  96.  
  97. ------------------------------------------------------------------------
  98.  
  99.  
  100. B.) Die einzelnen Menüpunkte
  101. ----------------------------
  102.  
  103. Die Menüleiste unterteilt sich in vier Oberpunkte:
  104.  
  105. 1.) Projekt
  106. -----------
  107. Hier wird alles behandelt, was zur Steuerung oder Einstellung des
  108. gesamten Programmes beiträgt.
  109.  
  110. 2.) Texteditor
  111. --------------
  112. Hier wird alles behandelt, was etwas mit dem Text zu tun hat.
  113.  
  114. 3.) Grafikeditor
  115. ----------------
  116. Hier wird alles behandelt, was mit der Grafik zu tun hat, die
  117. durch die Konvertierung aus dem Text entsteht
  118.  
  119. 4.) Zeichensätze
  120. ----------------
  121. Hier wird alles behandelt, was mit den zusätzlichen Zeichensätzen
  122. zu tun hat.
  123.  
  124.  
  125. PROJEKT - Texteditor
  126. --------------------
  127. Springt in den Texteditor. Kann eigentlich immer verwendet werden,
  128. wenn man nicht mehr weiß wo man ist. Eine Art Refresh also.
  129.  
  130. PROJEKT - Grafikeditor
  131. ----------------------
  132. Springt in den Grafikeditor. Hier kann dan gemalt werden oder aus-
  133. gedruckt werden.
  134.  
  135. PROJEKT - Konvertierung
  136. -----------------------
  137. Der Text wird in eine ausdruckbare Grafik konvertiert, anschließend
  138. springt das Programm in den Grafikeditor. Hier beachtet das Pro-
  139. gramm alle Steuerzeichen, nimmt die Zeichensätze her, die Sie
  140. verwenden möchten und teilt in verschiedene Seiten auf.
  141.  
  142. PROJEKT - Drucker Einstellung
  143. -----------------------------
  144. Hier stellen Sie Ihren Drucker ein. AmigaFox kann die AmigaDOS-Drucker-
  145. treiber nicht verwenden, da sie nicht hochauflösend genug sind.
  146.  
  147. Damit Ihr Drucker läuft, müssen zahlreiche Dinge eingegeben werden:
  148.  
  149. a.) ESC-Sequenzen
  150. -----------------
  151. Hier muß zunächst prinzipiell zwischen den Einstellungen eines 9
  152. und eines 16 bzw. 24-Nadel-Druckers unterschieden werden.
  153. Nehmen wir zunächst an, es handelt sich um einen 9-Nadler:
  154.  
  155.   Für NQ (Normal-Quality) geben sie eine Sequenz ein, die den Zeilenabstand
  156. auf 24/216-Zoll einstellt. Sie geben für einen Epson-kompatiblen-Drucker
  157. ein: "27,51,24,"
  158. Nun folgt eine Sequenz, die in einen Grafikmodus schaltet, der eine Auf-
  159. lösung zwischen 40 dpi (=320 Punkte) und 360 dpi (=1920 Punkte) hat.
  160. Bei einem Epson-kompatiblen geben Sie z.B. ein: "27,76". Dies ist
  161. der Grafikdruck für 960-Punkte pro Zeile (=120 dpi), und das müssen wir
  162. gleich mit angeben. Wir erhalten zunächst als vollständige ESC-Sequenz:
  163. "27,51,24,27,76" (Die Kommas sind wichtig!)
  164. Nun müssen wir AmigaFox noch mitteilen, in welchem Grafikdruck wir
  165. uns befinden. Da wir 960-Punkte pro Zeile gewählt haben, wählen wir
  166. auf der rechten Seite (unter ´NQ-Verhältnis´) das Feld mit der Zahl 960.
  167.   Für High-Quality 1 brauchen wir bei 9-Nadlern zunächst wieder einen Zei-
  168. lenvorschub, nämlich 1/216. Wir tippen also "27,51,1,"
  169. Jetzt kommt wieder der Grafikmodus. Diesmal muß er zwischen 80 dpi
  170. (=640 Punkte) und 1080 dpi (=5760 Punkte). Bei einem Epson-kompatiblen
  171. wählen wir 360 dpi (=1920 Punkte), wir tippen also: "27,90". Nun müssen
  172. wir AmigaFox noch mitteilen, welchen Grafikmodus wir haben. Wir clicken
  173. also 1920 an (unter HQ-Verhältnis). Wir erhalten dann: "27,51,1,27,90".
  174.   Bei High-Quality 2 wiederholt sich die Sequenz von High Quality 1, mit
  175. dem Unterschied, daß wir hier einen Zeilenabstand von 23/216-Zoll
  176. hernehemn, also z.B. "27,51,23,27,90".
  177.  
  178. Damit dürfte jetzt die Konfigurierung von 9-Nadlern klar sein. Nun zu
  179. den 16 und 24-Nadlern:
  180.  
  181. Bei Normal Quality verändert sich im Vergleich zu 9-Nadlern nichts, nur
  182. bei High Quality. Hier haben wir nur noch eine Sequenz. Statt 1/216 oder
  183. 23/216-Zoll geben wir hier aber 24/216-Zoll an. Diese Sequenz,
  184. z.B. "27,51,24,27,90" wird bei High Quality 1 angegeben, bei High
  185. Quality 2 wird nichts eingegeben, es kann aber ein Kommentar oder
  186. ähnliches eingetippt werden, er wird ignoriert!
  187. Natürlich muß hier der Grafikmodus angegeben werden.
  188.  
  189. Nun haben wir noch verschiedene Knöpfe, wo wir die verschiedensten
  190. Dinge einstellen können:
  191.  
  192. b.) Anzahl der Nadeln
  193. ---------------------
  194. Auf der unteren Seite des Fensters kann die Art des Druckers eingestellt
  195. werden. Entweder 9, 16 oder 24 Nadeln. Im Gegensatz zu den Versionen
  196. 1.00 und 1.01 sind die 24-Nadel-Routinen jetzt voll einsatzfähig.
  197.  
  198. c.) Automatischer oder Nicht-automatischer Linefeed
  199. ---------------------------------------------------
  200. Dies kann bei den meisten Druckern per DIP-Schalter geändert werden.
  201. Aber AmigaFox muß wissen, wie ihr Drucker hier arbeitet (mit automatischem
  202. Linefeed (=CR einstellen) oder mit Nicht-automatischem Linefeed (CR+LF ein-
  203. stellen)
  204.  
  205. d.) Verzerrmodus
  206. ----------------
  207. Wenn Ihr Drucker bei NQ nicht mit 640 Punkte/Zeile und bei HQ nicht
  208. mit 1920 Punkte/Zeile arbeitet, dann ist dieses von Bedeutung.
  209. Wenn Ihre Grafik im NQ-Modus 960 Punkte breit sein soll, dann muß
  210. der Ausdruck mit dem Faktor 3:2 verzerrt werden.
  211. Im Verzerrmodus 1 geschieht dies so, daß zwei Bytes ge´ort´ werden und
  212. dann dreimal gedruckt werden.
  213. Im Verzerrmodus 2 wird zuerst ein Byte normal ausgedruckt, das nächste
  214. Byte wird zweimal ausgedruckt.
  215. In den meisten Fällen ist der Verzerrmodus 2 wesentlich besser!
  216.  
  217. e.) XBreite
  218. -----------
  219. Hier kann die Breite der Zeichen in X-Richtung geändert werden. Auch eine
  220. ziemliche Spielerei. Wer eine Anwendung weiß, solls mir sagen!!!!!!!
  221. Empfehlung: XBreite 1 einstellen!
  222.  
  223. f.) Overlay (OVLAY)
  224. -------------------
  225. Hier kann eingestellt werden, wie oft eine Zeile gedruckt wird. Sie kann
  226. nur einmal, zweimal oder gar dreimal gedruckt werden.
  227. Je öfter eine Zeile gedruckt wird, desto höher ist deren Kontrast,
  228. aber ein Ausdruck dauert dann dementsprechend länger.
  229.  
  230. Soweit die Einstellungen für den Drucker. Wenn der angefertigte Drucker-
  231. treiber fertig ist und einwandfrei funktioniert, dann noch den Namen
  232. des Druckers im entsprechenden Feld eintippen und auf ´Sichern´ gehen.
  233. Der Druckertreiber wird jetzt im Verzeichnis df0:(dh0:)AfoxSys/Drucker
  234. abgelegt. Wenn sie jetzt noch ´EINSTELLUNGEN SICHERN´ aus dem
  235. Menü Projekt anwählen, dann wird der Druckertreiber ab sofort auto-
  236. matisch geladen. Ich wäre Ihnen übrigens sehr dankbar, wenn Sie mir
  237. Ihren Druckertreiber schicken würden. Sie erhielten dafür neue
  238. Zeichensätze oder, falls vorhanden, eine neue Version von AmigaFox.
  239.  
  240. Wenn Sie aber Probleme mit dem Druckertreiber haben, dann gibt es
  241. noch folgende Möglichkeiten:
  242.  
  243. Ein Druckertreiber kann auch unter dem Druckernamen geladen werden.
  244. Er muß sich dann im Verzeichnis df0:(dh0:)AfoxSys/Drucker befinden.
  245. Wird ein Druckertreiber der Version 1.00 oder 1.01 geladen, so wird
  246. dieser erkannt. Alle neuen Einstellungen werden auf Standard gesetzt.
  247.  
  248. Mit ´Auswahl´ gelangen Sie in einen Filerequester. Sie müssen
  249. sich aber erst in das Verzeichnis df0:(dh0:AfoxSys/Drucker hin-
  250. hangeln, bevor Sie einen Treiber laden können.
  251. Wenn Sie also Glück haben, dann finden Sie hier einen Druckertreiber,
  252. der zu Ihrem Drucker paßt. Von mir mitgelifert werden:
  253. Treiber zu Thermomatrixdrucker GE-TXP 1000        (16 Thermoelemente)
  254. Treiber zu Matrixdrucker       Epson-kompatibel 1 (9  Nadeln)
  255. Treiber zu Matrixdrucker       Epson-kompatibel 2 (9  Nadeln)
  256.  
  257. Sollten Sie mit der Einstellung Probleme haben, dann senden Sie mir
  258. eine Kopie Ihres Drucker-Handbuches (Die Seite mit der Zusammen-
  259. fassung der ESC-Befehle) und eine Leerdiskette und ich sende Ihnen
  260. dann den Druckertreiber, den Sie in das Verzeichnis AFoxSys/Drucker
  261. kopieren müssen.
  262.  
  263. PROJEKT - Einstellungen sichern
  264. -------------------------------
  265. Mit diesem Menüpunkt können die Einstellungen abgespeichert werden,
  266. welche folgende sind:
  267.  a.) Pfad für die Zeichensätze
  268.  b.) Drucker
  269.  c.) Textspeicher
  270. Diese Einstellungen werden in der Datei ConfigSys gespeichert und
  271. werden beim Start von AmigaFox geladen und initalisiert.
  272.  
  273. PROJEKT - Ende
  274. --------------
  275. Hier wird das Programm beendet. Vorher kommt aber noch eine
  276. Sicherheitsabfrage! Also keine Panik!
  277.  
  278.  
  279. TEXTEDITOR - Text laden
  280. -----------------------
  281. Wenn dieser Punkt angewählt wird, dann erscheint ein FileRequester.
  282. Die einzelnen Gadgets:
  283. DF0:    von df0: die Directory laden
  284. DF1:    von df1: die Directory laden
  285. DH0:    von dh0: die Directory laden
  286. LISTE   bringt die Directory erneut auf den Schirm
  287. STAMM   bringt das Stammverzeichnis des aktuellen auf den Schirm
  288. ABBR    beendet den Requester ohne ein File zu laden
  289. LADEN   beendet den Requester wobei der angeklickte Text geladen wird
  290. Die vier Bilder bewirken, daß, abgeklickt, die einzelnen Files
  291. durchgescrollt werden. Angezeigt werden übrigens nur die Files,
  292. die ladbar sind.
  293.  
  294. TEXTEDITOR - Text speichern
  295. ---------------------------
  296. Der Text wird gespeichert. Ist bereits ein Text unter dem selben Namen
  297. auf dem Speichermedium, wird gefragt, ob er überschrieben werden soll.
  298.  
  299. TEXTEDITOR - Text speichern unter
  300. ---------------------------------
  301. wie oben, hier kann jedoch vorher ein neuer Name eingegeben werden.
  302.  
  303. TEXTEDITOR - Text löschen
  304. -------------------------
  305. Nach einer Sicherheitsabfrage wird der Text aus dem Speicher gelöscht.
  306.  
  307. TEXTEDITOR - Suchbegriffe eingeben
  308. ----------------------------------
  309. Es erscheint ein Requester. Nun kann ein Suchbegriff eingegeben werden,
  310. nach dem im Text gesucht werden kann. Es kann auch ein Ersatzbegriff
  311. eingegeben werden, der für den Suchbegriff eingesetzt wird.
  312.  
  313. TEXTEDITOR - Weitersuchen vorwärts
  314. ----------------------------------
  315. Im Text wird nach dem Suchbegriff geforscht. Die Suchrichtung ist gegen
  316. Ende des Textes.
  317.  
  318. TEXTEDITOR - Weitersuchen rückwärts
  319. -----------------------------------
  320. wie oben, aber umgekehrte Richtung.
  321.  
  322. TEXTEDITOR - Ersetzen
  323. ---------------------
  324. Der Ersatzbegriff wird für den Suchbegriff eingesetzt.
  325.  
  326. TEXTEDITOR - Hilfeseite
  327. -----------------------
  328. Es erscheint eine Hilfeseite, auf der alle Tastaturcodes für
  329. den Texteditor verzeichnet sind.
  330.  
  331. TEXTEDITOR - Textspeicher ändern
  332. --------------------------------
  333. Hier wird der Textspeicher geändert. Er muß tatsächlich geändert werden,
  334. wenn er mit >PROJEKT - Einstellungen sichern< abgespeichert werden soll.
  335. Aber Achtung! Der im Speicher befindliche Text wird gelöscht!
  336. Wenn nicht genug RAM-Speicher für den neuen Textspeicher vorhanden ist,
  337. muß solange ein neuer Wert eingegeben werden, für den genug RAM
  338. vorhanden ist. Der Maximalwert beträgt 65535, der Minimalwert 500 Bytes.
  339.  
  340. GRAFIKEDITOR - IFF-Bild laden
  341. -----------------------------
  342. Es können Bilder im IFF-ILBM-Standard-Format geladen werden. Es können
  343. die Spezialformate der gängigen Programme geladen werden, da AmigaFox
  344. aus den Chunks BMHD und BODY alle notwendigen Informationen erhält.
  345. Interlace-Bilder werden nicht als Interlace-Bilder dargestellt. Sie
  346. werden ganz normal auf die Superbitmap 640 x 800 von AMigaFox verteilt.
  347.  
  348. AmigaFox versteht unkompressierte und nach CmpByteRun1-Algorythmus
  349. kompressierte Bilder.
  350.  
  351. Obwohl AmigaFox nur schwarz/weiß arbeitet (also ohne Farben) kann
  352. AmigaFox bis zu 4 Bitplanes darstellen. Für die beiden letzten
  353. möglichen Planes fehlten mir die Muster. Für Vorschläge bin ich
  354. dankbar.
  355.  
  356. Ein IFF-Bild kann nach (0;0) der Super-bitmap oder als Pinsel geladen
  357. werden (letzteres nur bei Bilder mit maximaler Größe: 640x256).
  358. Wird das Bild als Pinsel geladen, erscheint nach dem Laden ein Kästchen,
  359. unter der Voraussetzung, daß das Bild hier in den Bildspeicher kopiert
  360. werden kann (Rand beachten!). Durch Druck auf den linken Mausknopf wird
  361. das Bild jeweils einmal in den Bildspeicher kopiert!
  362.  
  363. GRAFIKEDITOR - IFF-Bild speichern
  364. ---------------------------------
  365. Hier wird entweder der aktuelle (!) Bildschirm oder die gesamte Bitmap
  366. als IFF-ILBM-Bild kompressiert oder unkompressiert abgespeichert.
  367. Es erscheint eine Sicherheitsabfrage, wenn ein bereits bestehendes
  368. File gelöscht werden würde.
  369.  
  370. Wird die gesamte Bitmap abgespeichert, so wird sie von Deluxe Paint III
  371. als Interlace-Grafik geladen. Die restlichen knapp 100 Bytes
  372. können dann mit den Cursortasten herein- oder herausgescrollt werden.
  373. Allerdings habe ich bemerkt, daß DPaint III manche IFF-Bilder nicht
  374. laden will. Dies ist z.B. der Fall, wenn sich in der ersten Bitmapzeile
  375. ein waagrechter Strich (eine Linie von (0;0) nach (640;0)) befindet.
  376. Aber keine Panik! Nur DPaint III meint, die IFF-Datei sei verstümmelt.
  377. Ich habe auch in einschlägiger Literatur nachgelesen, daß DPaint III
  378. hier einige Macken hat mit seinen Sonder-Chunks (DPPS,DPPV usw.)
  379. hat. (An Dan Silva: Hör auf amit! Nimm bitte die normalen Chunks her!)
  380. AmigaFox kann solche IFF-Bilder aber immer noch laden!
  381. Kleiner Tip: Wenn DPaint III ein IFF-Bild nicht laden will, dann
  382. einmal unkompressiert abspeichern.
  383.  
  384.  
  385. GRAFIKEDITOR - Bild löschen
  386. ---------------------------
  387. Es kann nach einer Sicherheitsabfrage die ganze Bitmap oder der aktuelle
  388. Bildschirm gelöscht werden.
  389.  
  390. GRAFIKEDITOR - Drucken
  391. ----------------------
  392. Die Grafik wird ausgedruckt über die "PAR:"-Schnittstelle. Mehr dazu
  393. später!
  394.  
  395. GRAFIKEDITOR - Hilfeseite
  396. -------------------------
  397. Es werden alle Tastaturbefehle aufgelistet.
  398.  
  399. ZEICHENSATZ - ZS von Disk laden
  400. -------------------------------
  401. Nach und nach werden alle auf der Disk im angegebenen Pfad vorhandenen
  402. Zeichensätze im AmigaDOS-Format (keine Spezialformate!) aufgelistet.
  403. Anschließend können diese angesehen oder im Speicher verankert werden.
  404. Dazu wird erst die gewünschte Option "ZS zeigen" (ZS wird angezeigt, so
  405. daß er eingesehen werden kann) oder "ZS ins RAM" (ZS im Speicher ver-
  406. ankern) angewählt, danach der ZS-Name angeklickt.
  407. Es kann auch auf eine andere Disk übergewechselt werden, auch eine
  408. Rückkehr aus dem Requester ist möglich.
  409.  
  410. Kleiner Tip: Legen Sie sich eine eigene Disk an, auf der nur Zeichen-
  411. sätze sind, optimieren Sie diese mit XCopy II und dann können Sie auch
  412. eine angemessene Geschwindigkeit beim Finden der Zeichensätze erreichen.
  413. Ansonsten sitzen Sie bei 110 Zeichensätzen ein bis zwei Minuten vor
  414. dem Schirm!!! Aber keine Panik! Ist dann nur einmal notwendig!
  415.  
  416. ZEICHENSATZ - ZS im RAM
  417. -----------------------
  418. Es werden die im RAM verankerten Zeichensätze angezeigt. Sie werden
  419. dabei wogar durchnummeriert. Die Auswahl der folgenden Optionen erfolgt
  420. nach dem selben Schema wie oben:
  421.  "ZS zeigen"      ZS anschauen
  422.  "ZS übernehmen"  entsprechende Zeile zum Aufruf des Zeichensatzes
  423.                   beim Konvertieren an der Cursorposition im Text
  424.                   errichten. So ist die Anwahl eines Zeichensatzes
  425.                   sehr einfach.
  426.  "ZS aus RAM"     da passiert nix! Vom Sinn und Zweck dieser Option
  427.                   war ich dann nicht mehr überzeugt! Wird bei
  428.                   späteren Versionen ersetzt.
  429.  
  430. ZEICHENSATZ - ZS löschen
  431. ------------------------
  432. Hier werden nach einer Sicherheitsabfrage alle im RAM verankerten
  433. Zeichensätze gelöscht. Dies ist notwendig, da die Anzahl der
  434. verankerbaren Zeichensätze auf 60 begrenzt ist.
  435.  
  436. ZEICHENSATZ - Pfad für ZS eingeben
  437. ----------------------------------
  438. Hier kann der Pfad für die Zeichensätze geändert werden! Wird bei
  439. >PROJEKT - Einstellungen sichern< mit abgespeichert!
  440. sinnvolle Beispiele:
  441. "df0:fonts"
  442. "df1:fonts"
  443. "dh0:fonts"
  444.  
  445.  
  446. --------------------------------------------------------------------------
  447.  
  448.  
  449. C.) EINSTELLUNG AUF DIE INDIVIDUELLEN BEDÜRFNISSE
  450. -------------------------------------------------
  451.  
  452. Nachdem Sie AmigaFox auf Ihrer Disk oder Harddisk installiert haben,
  453. starten Sie es. Nun gehen Sie auf den Menüpunkt >TEXTEDITOR - Text-
  454. speicher ändern< und geben den Speicher den Sie gerne zur Verfügung
  455. hätten (z.B. 50000 Bytes) in dezimaler Schreibweise an und ändern
  456. sie ihn gleich indem sie nicht auf >Zurück< sondern auf >Ändern<
  457. gehen.
  458.  
  459. Nun gehen Sie zu >ZEICHENSATZ - Pfad für Zeichensatz eingeben< und
  460. teilen AmigaFox mit, wo genau sich Ihre Zeichensätze befinden.
  461.  
  462. Zum Abschluß stellen Sie nun noch Ihren Drucker ein wie es beim Menü:
  463. PROJEKT-DRUCKER EINSTELLUNG beschrieben ist.
  464.  
  465. Jetzt speichern Sie alle Voreinstellungen mit >PROJEKT - Einstellungen
  466. sichern< und schon sind Sie fertig!
  467.  
  468.  
  469. ------------------------------------------------------------------------
  470.  
  471.  
  472. D.) TEXTEDITOR
  473. --------------
  474.  
  475. Tastaturbefehle des Texteditors:
  476.  
  477. CTRL + Y      Löschen dieser Zeile
  478. PgUp          Eine Seite nach oben
  479. PgDn          Eine Seite nach unten
  480. Home          An den Textanfang
  481. End           An das Textende
  482. F1            Markieren des Blockanfangs
  483. F2            Markieren des Blockendes
  484. F3            Diesen Block löschen
  485. F4            Block an aktuelle Cursorposition kopieren
  486. F5            Blockdefinition löschen
  487.  
  488. Weiterhin sind die Cursortasten, die Delete, die Backspace, die Return
  489. und alle Tasten, die Texteingabe ermöglichen, aktiv.
  490. AmigaFox verwendet nicht die aktuelle Tastaturtabelle, die per Setmap
  491. vom CLI aus eingestellt wird. Die deutsche Version hat also immer
  492. die richtige Tastaturbelegung.
  493.  
  494. Hier eine Aufstellung der umlaufenden AmigaFox-Versionen:
  495.  
  496.  
  497. Land          TV       Name                     Tastaturbel.  Erschienen
  498. ----------    ---      ---------------------    ------------  -----------
  499. Deutschland   PAL      AmigaFox PAL V1.00 d     deutsch (d)   Fish #315
  500. USA           NTSC     AmigaFox NTSC V1.00 e    amerik.(usa0) Fish #315
  501. Rest der Welt PAL      AmigaFox PAL V1.00 e     amerik.(usa0) Fish #315
  502.  
  503. Deutschland   PAL      AmigaFox PAL V1.01 d     deutsch (d)   ---------
  504.  
  505. Deutschland   PAL      AmigaFox PAL V1.10 d     deutsch (d)   PHISI-Soft
  506.  
  507. Alle übrigen Versionen sind Testversionen! Ab den nächsten Versionen
  508. wird sich AmigaFox an die Konfiguration Ihres Amiga-Systems anpassen!
  509.  
  510.  
  511. -----------------------------------------------------------------------
  512.  
  513.  
  514. E.) DIE FORMATBEFEHLE
  515. ---------------------
  516.  
  517. Es gibt die verschiedensten Formatbefehle, mit denen der Benutzer
  518. bewirken kann, daß während dem Konvertieren auf fett- oder kursiven
  519. Druck umgestellt wird.
  520.  
  521. CTRL + f    (es erscheint ein inverses f)
  522.             FORMATZEILE. Das ist der mächtigste Formatbefehl. Der
  523.             Inhalt der Formatzeile bis zum Ende derselben (Return-
  524.             Symbol) wird nicht konvertiert, sondern verändert die
  525.             voreingestellten Werte für folgende Variablen:
  526.             X = ...    Abstand von der linken Seite für den Text
  527.             Y = ...    Abstand von der oberen Seite für den Text
  528.             L = ...    Länge der Zeile in Bytes
  529.             I = ...    Tabulator (leider nur einer)
  530.             V = ...    Abstand zwischen den Zeilen
  531.             H = ...    Abstand zwischen den Zeichen
  532.             S = ...    Formatierungsmodus:
  533.                        S = 0  : Linksbündig
  534.                        S = 1  : Blocksatz
  535.                        S = 2  : Mittig
  536.                        S = 3  : Rechtsbündig
  537.             Z = ...    Hier können andere Zeichensätze eingestellt
  538.                        werden. Dazu kommen wir im Kapitel F.)
  539.                        gesondert.
  540.             Wer schon einen C64 gehabt hat, merkt sicherlich, daß
  541.             AmigaFox zu PrintFox befehlskompatibel ist.
  542.                         --------------------------
  543.             Beispiel für eine Formatzeile:
  544.             <CTRL-f>x=0 y=0 l=420 s=1 v=2 h=1<Return>
  545.                      (ideale EInstellung zum DIN A5-Ausdruck)
  546.             Die Voreinstellungen sind für einen Briefausdruck nach
  547.             DIN-Norm gedacht.
  548. CTRL + e    (es erscheint ein inverses e)
  549.             Bis zum nächsten CTRL + e wird der Text fett gedruckt.
  550. CTRL + k    (es erscheint ein inverses k)
  551.             (diese Befehl gibts bei Printfox nicht!)
  552.             Bis zum nächsten CTRL + k wird der Text kursiv gedruckt.
  553. CTRL + u    (es erscheint ein inverses u)
  554.             Bis zum nächsten CTRL + u wird der Text unterstrichen.
  555. CTRL + i    (es erscheint ein inverses i)
  556.             Springt an die Tabulatorstelle bis zum Ende des Absatzes.
  557. CTRL + c    (es erscheint ein inverses c)
  558.             Diese Zeile wird mittig gesetzt
  559. CTRL+CrsrRt (es erscheint ein inverser Pfeil nach rechts)
  560.             Diese Zeile (bis zum Zeilensprung, auch automatischen) wird
  561.             rechtsbündig gesetzt.
  562. CTRL+CrsrLt (es erscheint ein inverser Pfeil nach links)
  563.             Diese Zeile (bis zum Zeilensprung, auch automatischen) wird
  564.             linksbündig gesetzt.
  565. CTRL + p    (es erscheint ein Doppelpfeil, der nach oben und unten
  566.             zeigt)
  567.             Hier hört eine Seite auf und fängt eine neue an.
  568.             Die Auswahl der zu konvertierenden Seite wird bei
  569.             Anwahl des Punktes Konvertierung gestellt. Es wird
  570.             dann die jeweilige Seite nur bis zum CTRL + p oder zum
  571.             Ende des gesamten Textes ausgedruckt. Es sind maximal
  572.             30 Seiten möglich.
  573. CTRL+CrsrUp (es erscheint ein inverser Pfeil nach oben)
  574.             Superscript einschalten. Mit diesem Kommando wird Superscript
  575.             auch wieder ausgeschaltet.
  576. CTRL+CrsrDn (es erscheint ein inverses Pfeil nach unten)
  577.             Subscript einschalten. Mit diesem Kommando wird Subscript auch
  578.             wieder ausgeschaltet.
  579.  
  580.  
  581.  
  582.  
  583. ------------------------------------------------------------------------
  584.  
  585.  
  586. F.) DIE ARBEIT MIT ANDEREN ZEICHENSÄTZEN
  587. ----------------------------------------
  588. AmigaFox kann externe Zeichensätze im gängigen AmigaDOS-Format ver-
  589. wenden. Dadurch kann der Benutzer schon jetzt auf eine große Auswahl
  590. an Zeichensätzen zurückgreifen. Sowohl im PD-Pool als auch auf dem
  591. kommerziellen Sektor gibt es eine große Anzahl an Zeichensätzen.
  592.  
  593. Als Anfang dürfte Ihnen aber der Topaz-Font, die anderen Fonts von
  594. der Workbench-Disk und der auf dieser Disk mitgelieferte
  595. printfox.font (Größe 9) reichen.
  596.  
  597. Empfehlenswert bei der Arbeit mit Zeichensätzen ist folgende Vor-
  598. gehensweise:
  599. 1.) Den Text schreiben
  600. 2.) Mit dem Cursor an die Stelle gehen, wo ein anderer zeichensatz ein-
  601.     geschoben wird.
  602. 3.) ZS von Disk laden anwählen
  603. 4.) Nachdem AmigaFox alle Fonts auf dem Schirm hat (zzz-Symbol verschwin-
  604.     det), Option "ZS zeigen" wählen und einen nach dem anderen Zeichen-
  605.     satz anschauen, bis einem einer gefällt
  606. 5.) Option "ZS verwenden" wählen und Zeichensatz einmal (!) anklicken.
  607.     Es passiert nichts (zumindest scheinbar).
  608. 6.) Gehen Sie zurück und gehen Sie auf die nächste Stelle im Text, wo
  609.     ein neuer Zeichensatz kommen soll usw. usw.
  610.  
  611. Es wird bei 5.) eine Formatzeile generiert:
  612. >CTRL-f< Z = "Zeichensatzname.font",Größe >Return<
  613. (Bsp: >CTRL-f< Z = "printfox.font",9 >Return<
  614.  
  615. Beim Konvertieren wird der Zeichensatz geladen und im RAM verankert, so
  616. daß beim nächsten Aufruf der Zeichensatz nicht mehr geladen werden muß!
  617.  
  618. Natürlich kann man die Formatzeilen auch selber schreiben, aber so
  619. ist es wesentlich komfortabler. Leider ist so kein WYSIWYG möglich,
  620. aber das verlangsamt Textprogramme erheblich (z.b.: Vizawrite Amiga)
  621.  
  622.  
  623. ----------------------------------------------------------------------
  624.  
  625.  
  626. G.) GRAFIKEDITOR
  627. ----------------
  628.  
  629. Im Grafikeditor kann der in eine Grafik konvertierte Text manipuliert
  630. werden. Es sind folgende Tastaturbefehle möglich:
  631.  
  632. CrsrDn  So kann man sich nach unten durch die 640 x 800 Punkte
  633.         große Bitmap durchscrollen.
  634. CrsrUp  wie CrsrDn, aber andere Richtung
  635. PgDn    Schnelles runterscrollen, blockweise
  636. PgUp    Schnelles hochscrollen, blockweise
  637. d       Durch Druck auf die linke Maustaste wird ein Punkte gesetzt.
  638.         Bleibt man auf der Maustaste und bewegt die Maus, so werden
  639.         im Verhältnis zur Geschwindigkeit einzelne Punkte gezeichnet.
  640. z       wie oben, nur hier werden die Punkte verbunden
  641. l       Hier können Linien gezogen werden. Dazu geht man auf den
  642.         Startpunkt der Linie, drückt die Maustaste und fährt mit
  643.         festgedrückter Masutaste auf den Endpunkt. Loslassen! Fertig!
  644. r       Hier werden Rechtecke gezeichnet, funktioniert wie oben
  645. p       Hier können Flächen gefüllt werden. Einen Punkt innerhalb
  646.         der Fläche anfahren und linke Maustaste drücken
  647. 1-9     Für obigen Modus verschiedenste Füllmuster
  648.         (unbeidngt angucken: 7 - 9!)
  649. k       Hier kann die Anzeige der Grafikkoordinaten und des Modus
  650.         an- und ausgeschaltet werden!
  651. i       Invertieren des aktuellen Bildschirminhaltes
  652. I       Invertieren der gesamten Bitmap (kein UNDO; ´UNDO´ durch erneutes
  653.         Drücken von I (Shift+i) möglich)
  654. w       Überblicksfunktion. Die Bitmap von 640 x 800 Punkten werden
  655.         aufgeteilt in zweimal 640 x 400, die jeweils in einer Fläche
  656.         von 320 x 200 dargestellt werden. (Wird nach dem angucken kein
  657.         F10 (=Undo) gedrückt, ist die Bitmap hier zerstört)
  658. c       Block zum Kopieren definieren. Anfangspunkt des Blocks anfahren,
  659.         linke Maustaste drücken, mit gedrückter Taste Endpunkt des
  660.         Blocks anfahren und dann loslassen. Jetzt springt AmigaFox
  661.         automatisch in den Modus, der mit C eingeschaltet wird.
  662. C       Block in den Bildspeicher kopieren. Wenn der Rahmen erscheint,
  663.         ist es durch Druck auf den linken Mausknopf möglich, den
  664.         Block hier in den Bildspeicher zu kopieren.
  665. F10     UNDO-Funktion. Der Retter in höchster Not. Macht die letzte
  666.         Aktion rückgängig.
  667.  
  668. Ab Version 1.10 wird der eingeschaltete Modus neben den Grafik-
  669. koordinaten angezeigt.
  670.  
  671. -----------------------------------------------------------------------
  672.  
  673.  
  674. H.) DER AUSDRUCK
  675. ----------------
  676.  
  677. Nach Anwahl des Punktes GRAFIKEDITOR - Drucken wird zunächst
  678. das parallel.device geladen und im Speicher belassen. Dann fragt
  679. AmigaFox ob mit hoher oder normaler Qualität ausgedruckt werden soll.
  680.  
  681. Mit AmigaFox sind auch die Zeiten vorbei, wo sie immer nervös im
  682. Raum auf und ab gegangen sind und von Zeit zu Zeit geguckt haben,
  683. wie weit denn der Drucker schon ist. AmigaFox zeigt dies
  684. bequem auf dem Bildschirm an (der farbige Balken).
  685.  
  686. Der Ausdruck kann durch Druck auf die ESC-Taste abgebrochen
  687. werden. Allerdings druckt AmigaFox die momentane Zeile erst zu
  688. Ende. Im dann erscheinenden Requester können Sie dann bestätigen
  689. oder AmigaFox mitteilen, daß der Mausdruck ein Mißverständnis
  690. war. In diesem Falle geht es weiter.
  691.  
  692. Die Version 1.01 von AmigaFox (nur in der PAL-Version mit deutscher
  693. Tastatur erhältlich) verfügt über hervorragende Druckroutinen, die
  694. die selbe Qualität wie die von Printfox erreichen. Allerdings sind
  695. diese Routinen gegenüber Printfox druckwegoptimiert und bei gleicher
  696. Druckergeschwindigkeit etwas schneller.
  697.  
  698.  
  699. --------------------------------------------------------------------
  700.  
  701.  
  702. I.) HINWEISE ZUR RECHTSSITUATION
  703. --------------------------------
  704.  
  705. AmigaFox V1.10 ist ein PUBLIC-DOMAIN-FREEWARE-Programm
  706. =====================================================
  707. d.h., es ist der Allgemeinheit zur Verfügung zu stellen.
  708.  
  709. ACHTUNG!!!!
  710. FREEWARE heißt bei mir nicht, daß ich auf alle Rechte an AmigaFox
  711. verzichte! Ich werde rigoros gegen Copyrights-Verletzungen
  712. vorgehen! FREEWARE ist bei mir PD-Software, die jeder ohne Gebühren
  713. (vgl. SHAREWARE) kopieren und nutzen darf. Wenn einer AmigaFox ganz
  714. toll findet, kann er es auch gewerblich nutzen.
  715.  
  716. Unkostenbeiträge dürfen für die Weitergabe von AmigaFox erhoben werden,
  717. aber keine Gewinnzuschläge jeglicher Art  !!!
  718.  
  719. Entschließt sich ein PD-Händler AmigaFox in einer
  720. Sonder-Super-Spezial-Version, in Plastikfolie verschweißt und mit
  721. gedruckter Anleitung zu vertreiben, so benötigt dieser Händler dafür
  722. meine schriftliche Zustimmung.
  723. (Die LOGO Software GmbH hat diese von mir!).
  724.  
  725. An Herrn Ossowski:
  726. ------------------
  727. Herr Ossowski braucht diese Bemühungen nicht zu unternehmen.
  728. Er kriegt nur die Genehmigung AMigaFox V1.10 innerhalb seiner TAIFUN-
  729. Serie zu veröffentlichen.
  730.  
  731. An die Leute von Markt & Technik:
  732. ---------------------------------
  733. Wenn Ihr in Zukunft einmal objektivere PD-Software-Tests druckt,
  734. dann dürft Ihr AmigaFox auch mal testen, sonst nicht.
  735.  
  736.  
  737. -----------------------------------------------------------------------
  738.  
  739.  
  740. J.) SCHLUßWORT DES AUTORS
  741. -------------------------
  742.  
  743. An die User von AmigaFox, die mir eine Freude machen möchten:
  744. -------------------------------------------------------------
  745. Schickt mir doch bitte Eure selbstentworfenen Druckertreiber,
  746. Eure selbstentworfenen Zeichensätze und selbstentworfenen
  747. Grafiken. Ihr bekommt dafür ein nettes Briefchen von mir mit
  748. der neuesten Version von AmigaFox, die ich auf die Disk mit den
  749. Druckertreibern, Zeichensätzen und Grafiken kopieren kann (3,5"
  750. oder 5,25" möglich!)
  751. Besonders würden mich Ansichtskarten Eurer Heimatorte freuen.
  752. Auch am PD-Tausch bin ich natürlich interessiert!!!
  753.  
  754. Die Entstehungsgeschichte von AmigaFox:
  755. ---------------------------------------
  756. AmigaFox ist ein 100%iges Assemblerprogramm, assembliert und geschrieben
  757. mit dem HiSoft-Devpac. Der Sourcecode hat über 250 KByte und genau
  758. 11299 Zeilen! Ein wahres Mammutprogramm! Den Sourcecode rücke ich übrigens
  759. nicht heraus!
  760.  
  761. An AmigaFox V1.10 habe ich fast ein halbes Jahr gesessen. Eigentlich
  762. habe ich AmigaFox nur für mich programmiert, weil DOCUMENTUM, das ich
  763. geschenkt bekommen habe, mir nicht gefällt. Ich wollte ein Printfox
  764. am Amiga haben. Das ist mir, so glaube ich doch, zumindest zum Teil
  765. gelungen. Dennoch wird es noch einiges an Zeit kosten, bis AmigaFox
  766. alles das kann, was ich mit ihm machen möchte.
  767.  
  768. Was nun als nächstes kommt ist das Verkleinern und Vergrößern von Grafiken.
  769. Dann fehlt noch eine Trennautomatik, ein Rechtschreibungsüber-
  770. prüfungsprogramm und eine Routine,
  771. daß der Text auch im Textmodus des Druckers ausgedruckt werden
  772. kann. Bei mir steht nämlich noch ein alter Typenraddrucker...
  773.  
  774. Nun ja, dann wünsche ich Euch viel Spaß mit AmigaFox. Wenn jemand
  775. einen Fehler findet, dann soll er mir ja schreiben!
  776.  
  777.  
  778.                                Viel Spaß...
  779.